約 3,518,153 件
https://w.atwiki.jp/isaaac/pages/113.html
The Binding of Isaacについて The Binding of Isaacにはflashで作られた無印版とREBIRTHの2つのバージョンがあり、それぞれに追加ダウンロードコンテンツ(有料)があります。 REBIRTHは無印版のリメイクで無印の追加ダウンロードコンテンツまで+新要素となっています。 PC版は基本的にはすべて英語ですが、PS4、VITA版は日本語版でも発売されています。(PC版でも追加ダウンロードコンテンツのAfter Birthをインストールすれば日本語にできるようになります。) ただし、アイテム効果のテキストなどは基本的にフレーバー分が多く、英語がほとんど読めなくても問題ありません。 購入ガイド PS4,VITA版 「アイザックの伝説」というタイトルのDL専用ゲームとしてインディーズゲームのコーナーにある。 内容は The Binding of Isaac Rebirthのみ。今の所追加コンテンツであるAfterbirthの内容は無い。結構前に追加されたのに2016年12月現在まで音沙汰が無いので日本でのPS4,VITA版のAfterbirth実装は望み薄か。 ただし、VITA版はちょこちょこ好きなときに遊べるのでとりあえずどんなゲームなのかやってみたい!PC版の練習をしたい!などという人にはオススメ。 WIIU版,3DS版(NEW3DS) 3DS版は昔断られたそうだがついに出てしまった。 3DS版は容量の都合なのかNewニンテンドー3DSでしか購入できないようだ。 内容はたぶんThe Binding of Isaac Rebirthのみ。 (詳細不明) PC版 Steamにて販売中。 The Binding of Isaac Rebirthの内容に加え、購入すればAfterbirthという追加コンテンツも遊ぶことができる。 Rebirthだけでは英語表記しかできないがAfterbirthを購入すれば日本語にできる。(ただし難易度は上がってしまうが…)
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キング・ペンギンが3匹現われたとき、真ん中を倒すと稀に出現します。 真ん中を倒してすぐに現れなかった場合、何ターン粘っても現れません。
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メニュー トップページ プラグイン紹介 メニュー メニュー2 リンク @wiki @wikiご利用ガイド ここを編集
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マップ GTAVの舞台はGTASAにも登場した"Los Santos"に"Blaine County"が加わる。 過去作品のように、ストーリーを進めるとマップがアンロックされるのではなくゲーム開始時から全てのエリアにアクセスすることが可能となっている。 公式マップ 衛星写真 編集用マップ Google風マップ 主な行政区画 デジタルマニュアル の区画と解説を参考。( )はモデル。 ノースヤンクトン州 State of North Yankton(ノースダコタ州 ) + ルーデンドルフ Ludendorff ルーデンドルフ Ludendorff(ファーゴ )詳細はこちら参照。 サンアンドレアス州 State of San Andreas(カリフォルニア州 ) + ロスサントス郡 Los Santos County ロスサントス郡(ロサンゼルス郡 ) ロスサントス Los Santos(ロサンゼルス )アルタにロスサントス市庁舎(ロサンゼルス市庁舎 )がある。ダウンタウン Downtown(ダウンタウンロサンゼルス )ピルボックスヒル Pillbox Hill}(Bunker Hill )リージャンスクエア Legion Square(Pershing Square ) テキスタイルシティ Textile City(Fashion District ) ミッションロウ Mission Row(スキッドロウ ) バインウッド Vinewood(ハリウッド )ダウンタウンバインウッド Downtown Vinewood(ハリウッド ) ウェストバインウッド West Vinewood(ウェストハリウッド ) イーストバインウッド East Vinewood(イーストハリウッド 、Silver Lake 、Los Feliz 、Echo Park ) ハウィック Hawick(Melrose Avenue ) アルタ Alta(Los Feliz ) バートン Burton(Beverly Grove ) ミラーパーク Mirror Park(Echo Park ) バインウッドヒルズ Vinewood Hills(ハリウッドヒルズ ) サウスロスサントス South Los Santos(サウスロサンゼルス )ロサンゼルス暴動 参照。「Everybody has heard of South Los Santos, mostly because it gets shouted out so much in gangster rap. An economically-depressed, predominantly African-American areaof the city, stigmatized in the media as a hotbed for drugs, crime and gangs, South Los Santos largely lives up to that reputation with long-term rival gangs Ballas and Families still warring over turf to this day. Pick the color of your outfit carefully before visiting.」ストロベリー Strawberry(Crenshaw ) チェンバーレインヒルズ Chamberlain Hills(Baldwin Hills ) ランチョ Rancho(Watts ) イーストロスサントス East Los Santos(イーストロサンゼルス )ラメサ La Mesa(El Sereno 、Montecito Heights ) エルブロハイツ El Burro Heights(Signal Hill ) ムエルタハイツ Murrieta Heights(Boyle Heights ) サイプレスフラット Cypress Flats(Vernon ) サウスロスサントス港(ロサンゼルス港 )バニング Banning(Wilmington ) エリシアン島 Elysian Island(Terminal Island )ターミナル Terminal(Port of Long Beach ) リッチマン Richman(Bel Air 、Century City )GWC ゴルフィングソサエティ GWC and Golfing Society モーニングウッド Morningwood(Westwood ) バックロットシティ Backlot City(カルバーシティ )リチャーズ・マジェスティック・スタジオ Richards Majestic Studios リトルソウル Little Seoul(Wilshire 、Koreatown ) ラプエルタ La Puerta(サンペドロ )メイズバンク・アリーナ Maze Bank Arena ベスプッチ Vespucci(ベニス )ベスプッチ運河 Vespucci Canals(Venice Canals ) プエルトデルソル Puerto Del Sol(マリナデルレイ ) パシフィックブラフス Pacific Bluffs(Pacific Palisades ロスサントス国際空港 Los Santos International Airport(ロサンゼルス国際空港 ) ロックフォードヒルズ Rockford Hills(ビバリーヒルズ ) デルペロ Del Perro(サンタモニカ ) トングババレー Tongva Valler (トパンガ キャニオン )詳しくはこちら。 デイビス Davis(コンプトン )レッカーサービスの通りにデイビス市庁舎(コンプトン市庁舎 )がある。 チュマシュ Chumash(マリブ ) 詳しくはこちら。 グレートチャパレル Great Chaparral( ) トングバヒルズ Tongva Hills(テメキュラ )詳細はこちら。 バンナムキャニオン Banham Canyon( ) タタビアム山地 Tataviam Mountains( ) パロミノ高地 Palomino Highlands( ) + ブレイン郡 Blaine County ブレイン郡の観光局。 ブレイン郡 Blaine Countyサンディショアーズ Sandy Shores(デザートショアーズ Desert Shores 、サルヴェーションマウンテン )詳細はこちら。 ハーモニー Harmony(ビクター・バレー )詳細はこちら。 アラモ海 Alamo Sea(ソルトン湖 )詳細はこちら。 グレイプシード Grapeseed詳細はこちら。 パレトベイ Paleto Bay(ゴーマン およびソミス )詳細はこちら。 パレトフォレスト Paleto Forest(サンベルナルディーノ国立森林公園 )詳細はこちら。 ゴルド山 Mount Gordo詳細はこちら。 ブラドックパス Braddock Pass(ガヴィオータ州立公園)詳細はこちら。 チリアド山 Mount Chiliad(サンゴルゴニオ山 )詳細はこちら。 チリアド山自然保護区 Chiliad Mountain State Wilderness詳細はこちら。 北チュマシュ North Chumash(ポートヒューニーメ)詳細はこちら。 ラトンキャニオン Raton Canyon(ビックスビークリーク)詳細はこちら。 ジョサイア山 Mount Josiah詳細はこちら。 ラゴザンクード Lago Zancudo詳細はこちら。 グランドセノーラ砂漠 Grand Senora Desert(パーム砂漠 )詳細はこちら。 サンチアンスキー山脈 San Chianski Mountain Range(サンジャシント山脈 )詳細はこちら。 カヨ・ペリコ Cayo Perico([[]]) 公式マップ ※クリックで拡大 , 衛星写真 ※クリックで拡大 編集用マップ 各項目への記載に利用して下さい ※クリックで拡大(2048×2048) ※クリックで拡大(2817×3910) ※クリックで拡大(2560×2650) 上へ Google風マップ GTA 5 Interactive Map | Map Genie GTAWeb.eu |GTAO -map GTAVI(GTA6)の情報・攻略wikiを作成いたしました! ※アフィリエイト広告を利用しています。 Amazon Music Unlimited 最初の30日間→3ヶ月無料体験キャンペーン 5/7(火)まで Amazon Kindle 集英社(ジャンプ系)コミック50%ポイント還元セール 4/8(月)まで Amazon 新生活ストア 新生活スタートに役立つ人気アイテムを合計1億点以上 Amazon Kindle Unlimited 200万冊読み放題 1ヶ月無料体験 Amazon限定 日用品・食品・飲料 毎日タイムセール開催中 Amazon Kindle電子書籍ストア セール・ポイント還元開催中 Amazon アサヒ飲料 モンスターエナジー 355ml×24本 Amazon レッドブル エナジードリンク 250ml×24本 Amazon 『GTAオンライン』メガロドンシャーク マネーカード (GTA$ 10,000,000) 【Windows版】 Amazon プレイステーション ストアチケット 5,000円|オンラインコード版 Amazon PlayStation 5(CFI-2000A01) Amazon Anker PowerCore(10000mAh 大容量 モバイルバッテリー) Amazon Xbox Game Pass Ultimate 3ヶ月|オンラインコード版 Amazon ニンテンドープリペイド番号 9000円|オンラインコード版 Amazon Appleストア Amazon TVゲームストア Amazon Kindle Unlimited 200万冊読み放題 1ヶ月無料体験 楽天モバイル 3GBまで月980円(税別) データ無制限月2980円(税別) Amazon Kindle本 セール&キャンペーン Amazon プライム会員(30日間無料体験) Amazon人気の商品が日替わりで登場。毎日お得なタイムセール Amazon ヤスイイね 日用品・食品 お得なクーポン・タイムセールほか 無料トライアル実施中!<U-NEXT> ※U-NEXT広告について 本ページの情報は2023年4月時点のものです。 最新の配信状況はU-NEXTサイトにてご確認ください。
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人気商品一覧 @wikiのwikiモードでは #price_list(カテゴリ名) と入力することで、あるカテゴリの売れ筋商品のリストを表示することができます。 カテゴリには以下のキーワードがご利用できます。 キーワード 表示される内容 ps3 PlayStation3 ps2 PlayStation3 psp PSP wii Wii xbox XBOX nds Nintendo DS desctop-pc デスクトップパソコン note-pc ノートパソコン mp3player デジタルオーディオプレイヤー kaden 家電 aircon エアコン camera カメラ game-toy ゲーム・おもちゃ全般 all 指定無し 空白の場合はランダムな商品が表示されます。 ※このプラグインは 価格比較サイト@PRICE のデータを利用しています。 たとえば、 #price_list(game-toy) と入力すると以下のように表示されます。 ゲーム・おもちゃ全般の売れ筋商品 #price_list ノートパソコンの売れ筋商品 #price_list 人気商品リスト #price_list
https://w.atwiki.jp/pkt_3ds/pages/2.html
検索 メニュー トップページ よくある質問とその答え アクセス数(2011-06-30-18:00~) total - today - yesterday - Now -人 広告 ここから登録すると、もれなく全員に250ポイントプレゼント! ここを編集
https://w.atwiki.jp/fireemblemkakusei/
ファイアーエムブレム覚醒 攻略&まとめwiki ニンテンドー3DS『ファイアーエムブレム覚醒』の情報/攻略wikiです。 ページを編集する際、文頭を『//』で始めると、ページには反映されない内部コメントを書く事が出来ます。 データ類のレイアウト変更や項目の削除を行う時など、編集者の意図を伝えたい時に活用して下さい。 商品情報 ジャンル ロールプレイングシミュレーション 対応機種 ニンテンドー3DS 公式サイト http //www.nintendo.co.jp/3ds/afej/index.html 発売日 2012年4月19日 希望小売価格 4,800円(税込) PV1
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KORG DSN-12 http //www.detune.co.jp/korg_dsn12_jp.html 概要 商品名 KORG DSN-12(コルグ ディーエスエヌ トゥウェルブ) 配信開始 2014年6月25日 価格 3,800円(税込) 販売元 株式会社DETUNE 製品概要 ニンテンドー3DSダウンロード専用ソフト(ニンテンドーeShopでの取り扱いのみ) 仕様 バーチャルアナログモノフォニックシンセサイザー12台搭載 シーケンス最大ステップ数64 各シーケンスを最大64のパターン上に自由に構成可能 パターンプログラムモードによりパターンを最大99シーン分チェーン、各トラックのミュートプログラムも可能 エフェクト3系統実装、ディレイ、コーラス、フランジャー、コンプレッサー、キック、リバーブから選択 ローカル通信によるユーザー間での楽曲および音色データの交換 世界初*3D表示オシロスコープ画面、ウェイブおよびリサジューモード搭載 (*ニンテンドー3Dソフトで2014年6月現在) KORG M01D http //www.detune.co.jp/korgm01d_jp.html 概要 商品名 KORG M01D(コルグ エムゼロワン ディー) 配信開始 2013年7月10日 価格 3,000円(税込) 販売元 株式会社DETUNE 製品概要 ニンテンドー3DSダウンロード専用ソフト 仕様 最大発音数が12音から24音に インターネットやすれ違い通信を利用したユーザー間でのソングデータの交換 SDカードへのソングデータおよびMIDIデータのセーブが可能 ステータス画面の3D表示対応 KORG M01 http //www.detune.co.jp/korgm01.html 概要 商品名 KORG M01(コルグ エム ゼロワン) 発売日 2010年12月発売予定 希望小売価格 5,9804,980円(税込)※Amazon.co.jp限定販売 販売元 株式会社DETUNE ※2012年12月で生産終了しました。 仕様 オリジナルKORG M1の全PCM波形データを含む300以上の音色を搭載した8パート・マルチティンバー音源 8トラック/16ステップ・シーケンサー(1シーケンス最大64ステップ、最大同時発音数12音) マスター・リバーブ/ディレイ・エフェクト搭載 トラック・オーバービュー、サウンド・ブラウザ、シーケンス・エディット、ミキサー、キーボードから成るシンプルかつ機能的な画面構成 タッチコントロール画面による感覚的なノート/コード/ドラム入力モード KORG DS-10 PLUS http //www.marv.jp/products/ds10/ 概要 商品名 KORG DS-10 PLUS 発売日 2009年9月17日 希望小売価格 3,990円(税込) プラットフォーム ニンテンドーDS/ニンテンドーDSi 販売元 (株)AQインタラクティブ 仕様 SONGプレイ中のパラメーター・エディットが可能 SONGモードにおいて、パターン同様、各トラックのミュートをプログラム可能 ニンテンドーDSi専用機能「Dual DS-10モード」 同時発音数12音(“KORG DS-10”では6音) アナログ・シンセ・シミュレーター4台(“KORG DS-10”では2台) ドラム・マシン2台(“KORG DS-10”では1台) 大人の科学マガジン x KORG DS-10 PLUS Limited Edition http //www.marv.jp/products/ds10/gakken/pm_gakken.html 概要 商品名 KORG DS-10 PLUS Limited Edition 発売日 2009年9月17日 希望小売価格 5,985円(税込) プラットフォーム ニンテンドーDS/ニンテンドーDSi プレイ人数 1人(ワイヤレスプレイ時2~8人) 発売元 AQインタラクティブ 仕様 機能はDS-10 PLUS通常版と同等 DEMOとしてYMOのRYDEENを収録(通常版と同じDEMOも入っている) KORG DS-10 概要 商品名:KORG DS-10 対応機種:Nitendo DSシリーズ 発売日:2008年7月24日 希望小売価格:4,800円(Amazon.co.jp限定販売) 販売元:(株)AQインタラクティブ 仕様 世界初のニンテンドーDS専用音楽ツール・ソフト パッチング可能な2台の2オシレーター・アナログシンセ・シミュレーター アナログシンセ・シミュレーターで制作した音を使用した4パート・ドラム・マシン 6トラック(アナログシンセ×2、ドラム・マシン×4)/16ステップ・シーケンサー ミキサー部にディレイ、コーラス、フランジャーの3種類のサウンド・エフェクトを装備 タッチコントロール画面、キーボード画面、マトリクス画面の3種類のノート入力モード タッチコントロール画面によるリアルタイムのサウンド・コントロール・モード ワイヤレス通信による複数台での同時プレイ、曲や音色の交換可能 公式ガイドブック サクっと遊べる KORG DS-10 KORG DS-10公式ガイド http //www.amazon.co.jp/dp/4883376176 KORG DS-10 performance guide book http //www.amazon.co.jp/dp/4798117862 Touch-DS(NINTENDO公式) http //touch-ds.jp/mfs/st94/index.html Yahoo!動画 http //streaming.yahoo.co.jp/c/t/00549/v05228/v0522800000000489035/
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赤く染まれ、すれ違い綺羅の夢を ◆PKyKffdMew 【0】 錆という現象は、我々人間によく似ている。 【1】 時刻は、そろそろ昼時に入ろうとしていた。 新たな屍も相当数積み重なり、このデスゲームも相当な加速を見せている。 火種は着々と芽を出しにかかり。 また、火種が新たな火種を呼び。 はたまた、一つの火種が鎮火したり。 哀れな子羊たちの命の焔は、三者三様に千者万別の輝きを見せるのだ。 それを美しいと受け止めるか、それとも物悲しいと受け止めるかは、それこそ一概には決められない。 世界の終わりを求道する《最悪》ならば、全ては同じことだと切り捨て、犯しそうに笑うか。 その命がこことは違うどこかで失われて久しい《迷子》ならば、悲しげに眉をひそめるか。 愛する者を失った《刀》ならば、受け止めもせずに拳(やいば)を振るうか。 正しすぎると称された《完成品》ならば、悲しいことだと受け止め、また胸の闘志をみなぎらせるか。 ならば―――、 世界を終わらせる《種子》の少女は、何を思うのか。 それを問おうものなら、きっと答えは返らない。 今の彼女は、解放された彼女は――狂乱している。 一人を殺めて暴走し、今なお正気を取り戻さないままだ。 その想影真心は随分前に響いた放送の内容も理解せぬままに、ただ徘徊を続けている。 その様はまるで浮浪者のようでもあり、また狂乱の檻に囚われし化け物のようでもあった。 今は既に亡き《操想術士》の手で解き放たれ、自我があるのかどうかは定かではない。 一見すると無防備なその姿だが、もしも彼女と戦おうと考えれば例外なく痛い目を見るだろう。 橙色の髪に、童児と見紛う華奢な体格。 とてもじゃないが、傍目からは彼女が《人類最終》と呼称される限りなく人外に近い怪物であることを見抜ける者はいないのではないか。 そんな真心は現在――文字通り、さまよっていた。 何をするでもなく、何を求めるわけでもなく。 「――――――」 彼女をこの支配から抜け出させる《鍵》になる可能性を秘めた人物は、ただ一人存在する。 彼を形容するならば、名簿にもあった通り《戯言遣い》。 ある殺人鬼は《欠陥製品》と呼称したし、《詐欺師》でも間違いではないだろう。 こうして語ると何とも近寄りがたい人物に聞こえるが、真心にとって彼の存在はあまりに大きい。 実験動物同然だった真心にとって、唯一心から友と呼べる。そんな存在だった。 数時間前、時宮時刻の術さえ振り切っての暴走攻撃に至った理由が、それだ。 《戯言》というワードは、想影真心の中で一つの重大な意味を持っている。 戯言遣い。 この殺し合いが始まってすぐの頃には、彼に会うために行動していた。 今は見る影もなく、こんな風に狂い果て、破壊者として徘徊を続けている。 人類最終――かの人類最強を、単純なパラメーター上の数値でなら上回る怪物。 いくらオンボロだったとはいえ、アパート一軒をいとも容易く完璧に破壊してしまえる程の強さ。 それとは対照的に心に隠した一つの弱さ。 戯言遣いという《断片(ピース)》が収まることで補われるべき箇所が、補われていない。 「―――いーちゃん」 口から譫言のように漏れた渾名が、今ではとてつもなく懐かしくさえ感じる。 未だ正気を取り戻さない真心の、たった一つの拠り所。 まともな判断力が機能しているかどうかも疑わしいのに、その名前だけは消えない。 どうしようもなく歪で―――噛み合わないからこそ確かな絆。 絆なんて不確かなものが、果たして想影真心を救う鍵になるのか――― それとも、逆に彼女を完全に崩壊、覚醒させる起爆装置になるのか――― 最良か最悪か。 つまるところ、極論を言えばこの世にあるそれ以外の結末は、物語にとって不要なゴミ同然だ。 そして、真心を救うにしても、真心を壊すにしても、それに準ずる《最果て》が必要なのである。 ハッピーエンドにしろ、バッドエンドにしろ、だ。 例えば、本来の歴史で真心が辿った根こそぎの物語の最果てにあった、ハッピーエンドのように。 例えば、人類最悪の遊び人が夢見た根こそぎの物語の最果てにある筈だった、世界の終わりのように。 彼女には――結末が必要だ。 ふらふらと覚束ない足取りで、しかし見る者が見たならその秘めたる力の大きさにたじろぐだろうほどの強さを全身から放って、真心はさ迷う。 向かう先に何があるかなんて、考えていない。 まして、何がしたいかなんて、考えているわけがない。 橙の髪の毛を時折揺らしながら、小柄な少女は虚ろにさ迷う。 瞳に光を写さずに―――実に戯言めいた運命を背負って。 人類を終わらせ得る《最終》の物語は、何事も起きずに続いていく。 ただし――この世界が一つの物語だったとしたら、その《作者》は余程悪趣味だったのだろう。 彼女の行く先には、二人の《毒物》があった。 片や、前日本最強と謳われる錆び付いた刀。 片や、誰もが認める負の権化たる少年。 彼ら風の表現を用いるなら、《過負荷(マイナス)》といったところだ。 想影真心と彼らの邂逅。 それが、マイナスの結果を生む以外有り得ないことは当然だった。 戯言的に――最終的に、最悪だ。 【2】 一方その頃、球磨川禊と鑢七実の二人は、何をするでもなく目的地を目指していた。 戦闘においては残虐性を剥き出しにする七実も、普段からああも獰猛者なわけではない。 対する球磨川。彼は基本的に、弱者の味方である。 七実を果たして弱者と見なせるかといえば断じてノーと答えられるが、彼女は確かに過負荷だ。 平たく言えば、《こちら側》の人間。 七実と球磨川は大分歳が離れているが、現在はマイナス13組の同志であり、仲間である。 球磨川禊という少年は誰もが認める過負荷だ。 しかし、彼は極論的に言えばどうしようもない程に《仲間想い》なのだ。 だから仲間を裏切る行為はまずしないし、仲間を失えば激しい動揺を見せる。 二人がそういう人間だからこの協力関係は成り立っているのだが――、人間一人を虐殺しておいて、またそれを見ていてこんな風に過ごせるあたり、彼らはどうしようもなく過負荷だった。 『うーん、なかなか遠いね骨董アパート』 球磨川は気だるそうに欠伸を一つする。 全てをなかったことにする過負荷を保有する球磨川も、根本では人間だ。 長い運動をすれば疲れは溜まるし、延々と歩き続ければ飽きもする。 そういう面では、飽きを見せる様子のない七実はやはり彼より大人だった。 「そうですか? わたしは全然疲れていませんけれど――ああ、それは忍法のおかげでしたね」 加えて、かつて葬った真庭忍軍のしのびから《見取った》忍法足軽。 病弱な七実を支える上で、なくてはならないものとなっていた。 仮に球磨川禊が鑢七実に襲い掛かっても、きっと数秒と保たずに倒されてしまうだろう。 唯一の欠点を克服した七実の力量は、それこそ計り知れないものがある。 ともかく、そんな二人は方針通りに骨董アパートを目指していた。 多少ばかりのイレギュラー要素は入ったが、問題にするようなことではない。 休息をとらなければならないほど、互いに消耗はしていなかった。 「そういえば禊さん、わたしはいずれ優勝しようと思っているのですけど」 『ああ、そういやそういう設定もあったね。でももう死に設定じゃないかい?』 「いえ、そうはいきません」 はっきり言うと、球磨川禊は今の今まですっかり七実のスタンスを忘れていた。 負完全の同志として、すっかり彼の心情とする『ぬるい友情』に浸っていたのだ。 だが思い出してもさして取り乱すような真似はしない――この程度で壊れる球磨川禊ではない。 過負荷の群体、マイナス13組の実質的なトップが、その程度で務まる筈がないのだから。 死の危険くらいで潰れていては―― あの『致死武器』や『不慮の事故』に笑われてしまう。 『まぁいいや。それはその時になったら考えるとしようぜ』 だから、彼はマイナスらしく明確な回答を求めなかった。 回答を先延ばしにする。最善手でありながら、なかなか打ち出せない一手である。 何しろ、それは死の危険を隣に侍らせておくことと等しい。 裏切りに疑心暗鬼になることもあるだろう――ただ、それは幸福(プラス)の言い分だが。 人を何かのきっかけがあるまで信用できる。 それは十分すぎる幸福だ。 球磨川禊は、それすら満足に出来ない人間を知っている。 過負荷なら、裏切りなんてものを恐れない。 裏切られたって「ああ、こうなっちまったか」の一言ですっぱりと諦められる。 ―――ぬるい友情なら、断ち切るのだって容易いのだ。 球磨川の仲間想い気質を考えると少々あれだが、球磨川禊は言うまでもないマイナスだ。 やがて訪れる裏切りを危惧して怖じ気づくような真似をする筈もない。 それどころか、その選択肢自体がまずない。 《彼ら》は――そういう生き物だ。 ぬるい友情に浸り。 無駄な努力をし。 むなしい勝利を手に入れる。 生まれついての負け組で、だからこそ永遠に負け犬で、しかし精神だけはいつでも勝ち馬だ。 「じゃあ、そうしておきましょう」 七実は球磨川の返答を、突っかかることもなく簡単に受け流す。 球磨川から過負荷と認められた彼女は、球磨川の行動に疑問を抱かない。 最悪だとは思っても、それを嫌悪はしない。 そういう意味では――彼らと、とある戯言遣いは違う種類の生物だった。 球磨川禊を人間未満と呼んだあの青年は、過負荷とはまた違っていたように球磨川は思う。 鏡の向こうの存在のように、酷似していながら決してイコールではない。 言うならばノットイコール、彼と球磨川はそういう関係にあるらしい。 何とも歪で――気持ちの悪い間柄だ。 「――――おや?」 その時、不意に鑢七実がその足を止めた。 忍法足軽の恩恵を受けている彼女が、疲れで足を止めたとは考えがたい。 ならば何か――その理由は単純にして明快、足を止めるだけの理由があったからだ。 前日本最強を立ち止まらせるほどの存在が、前方に見えた。 『どうしたんだい七実ちゃ……うおっと。見るからにヤバそうなのがいるね』 「はい。さっきの方なんかとは比べ物にならない手練れのようですね」 遠くからでも確認できる、鮮やかな橙色の頭髪。 太い三つ編みが、その小柄な体つきにやけにマッチしているように感じた。 少なくとも七実よりは年下、球磨川とは然程歳が変わらないのではないだろうか。 ただし、全身から放たれている溢れんばかりの威圧感は、彼の比ではない。 球磨川が見ても一目で分かるような、明らかな異物だ。 『で、どうする?』 「どうすると言われましても……逃がしてくれるかは分かりませんし。――まぁ、さっき会得したのも使ってみたくはありますし都合が良いかもしれませんね」 『ひゅー、かっくいー』 指笛を吹いて七実を茶化す球磨川だが、七実は橙色の存在を球磨川よりは重く受け取っていた。 七実の知る限り、七実の知る時間軸の限りでは、自分の弟より強いかもしれない。 勝てないということはなくとも、少々気合いを入れなければいけないのは確かだった。 七実は錆び付いた刀だ。 戦うほどに朽ちて行く、呪われた天才だ。 だが、幼い頃から見てきた虚刀流の奥義はしっかりその身に刻まれている。 真庭のしのびから得た忍法足軽、爪合わせもある。 一番新しいものでは、ついさっき殺した男の《操想術》。 戦いの中で会得できるものもあるだろうし、そこまで不利な戦いにはならない筈だ。 だが―――、 (おや。珍しい感覚ですね――胸騒ぎというやつでしょうか) 鑢七実にしては珍しく、胸騒ぎが彼女の中に響いていた。 警鐘というほど大袈裟なものではないが、気を抜けば殺される、そう告げているようではあった。 当然、マイナスの資質を持つ七実はそれを無視する。 こちらの姿を見かけるなり驚異的な速度で接近してくる橙色――想影真心を迎え撃つのみ。 真心の速度を見ても、七実も球磨川も驚きはしない。 七実にだってこれくらいの芸当は朝飯前だし、球磨川の知る限りでもこの速度で走れるような怪物は存在した。 そして、人間の限界を超えた速度で駆ける二人の女性が交錯する。 「散りなさい」 七実の放った攻撃は、只の拳――しかしその実は、戦闘経験から放たれた鋭い一撃だ。 真心はそれを悠々とかわすが、それは悪手だ。 「雛罌粟」 虚刀流の奥義が、無防備な真心の頭を潰さんと放たれる。 かわせるような距離ではない。 必殺を確信した七実だったが、真心はその一撃を――バックステップで威力を殺し、受け止める。 今度は真心の手番。 繰り出すのは、《殺し名》の頂点に君臨する《匂宮》がエースの十八番。 一撃必殺の平手打ち、匂宮出夢のみに許された必殺技、《一喰い(イーティングワン)》! 溜めが大きいのが玉に瑕だが、掠りでもすればその威力は十分に味わうことが出来るだろう。 猛獣のあぎとに喰い千切られるような衝撃で、痛みさえなく肉を食い散らかす。 しかし、そこは前日本最強。 破壊をもたらす平手の一撃を、同じく驚異的な身体能力で避け、一度上に跳躍し、立て直す。 髪の毛を数本掠めただけに被害は止めたが、その威力は十分に実感できた。 七実の非力な体にあれを一度でもまともに喰らえばひとたまりもないのは明白だ。 厄介ですね――七実はそう思うが、彼女にも策はある。 彼女が天才たる最大のゆえん。 父に命を狙われる原因の一つともなった、天性の《目》が妖しく光る。 「さあ、もう一度見せてみなさい――」 鑢七実の見稽古は、二度見ることで完全にそれを会得する。 殺し屋の絶技だろうが例外なく、吸収して自分のものにする。 溜めの大きさという欠点は見えたが、虚刀流の奥義や忍法足軽を合わせて工夫すれば、克服することは不可能ではないように思えた。 七実が持つ天性の資質は、《一喰い》の本来の持ち主さえも凌駕する。 「――――」 しかし、想影真心は何かを感じ取ったのか、一喰いを放つことはしなかった。 自我を限りなく喪失していても、流石は人類最終。 そう簡単に敵の思う壺にはならない。 「………では、またこちらからいきますよ」 凶器に匹敵する打撃が飛び交うが、二人は互いの攻撃を全て避けていた。 常人なら目で追うのも厳しいような激戦の中でも、息ひとつあげない二人の怪物。 七実は攻撃のバリエーションなら真心に勝る。 虚刀流の奥義は、現代人の真心の経験程度では計れない。 単純な破壊力なら一喰いに劣るかもしれないが、当て方次第で更に大きな威力を産み出すことも可能だ。 その筈なのだが――この勝負、七実に勝てない道理はないのだが――。 七実はこれまで感じたことのないものを、目の前の少女から感じていた。 恐怖ではない。 彼女が恐れるものなど、この世にあるのかも曖昧だ。 不安でもない。 こうして打ち合っていても、勝利の隙を窺うだけの余裕は十二分に残されている。 憐憫でもない。 真心がどうして正気を失っているのか、その理由を知っても七実の心は動かなかったろう。 ――鑢七実は、単純に目の前の存在から《脅威》を感じていた。 単純に、実力だとかそういうものを一切関係なしにして、途方もない何かを感じた。 生物の本能として、《人類最終》が何たるかを無意識的に悟っていたのかもしれない。 時宮時刻。 世界の終末を渇望した男は、七実を大当たりと称した。 世界の終わりへ至る鍵として十分な存在だと、歓喜さえ示した。 だが―――。 二つの《可能性》があったとして、二つが対等だとは限らない。 鑢七実がステータスでなら真心に勝っている。 それと同じことだ。 想影真心もまた、彼女に勝っている要素を持っている。 人類最悪・西東天に選ばれたのは伊達ではなかったということだ。 その違いがこの戦いの決着にどんな影響をもたらすのか――語らずとも、その時はいずれやってくる。 ずっと超人同士の激戦を見守っている過負荷の少年が、過負荷な一手を講じる訳でもない。 最終対元最強――錆び付いた種子と錆び付いた刀。 二人の戦いは実に王道な――熱き決着で締めくくられるべきなのだから。 どんな事項があったとしてもそれは同じこと。 どちらかが潰れ、どちらかが立つ。 遥かの太古から変わらない弱肉強食の道理が、ここでもまた仕事をするだけのつまらない話だ。 竜巻でも起きたように変わっていく地形。 高速で移動し、ぶつかり合う二人に、舞台そのものが悲鳴をあげているようにさえ見える。 このまま戦い続ければ先に朽ちるのは、肉体に爆弾を抱える七実だ。 現にもう、体にはその兆候が見え始めている。 時間としてはそんなに経過していない筈だが、相手が相手。 一手一手の応酬が、七実の少ないスタミナを容赦なくもぎ取っていく。 (……しぶといですね) 内心で毒づきながら、七実はそろそろ締めにかかろうと決めた。 一喰いを見取ることに固執していて手が進められなかったが、流石にそれも潮時。 虚刀流の奥義をもってして、この化け物との戦いに終わりの楔を打ち込む。 描くは、いつか使った《雛罌粟》からの《沈丁花》、連携攻撃。 それで無理なら打撃技の混成接続、最愛の弟が開発した《最終奥義》で仕留めるのも一興だ。 余裕綽々――七実は勝負を決めるべく、最初にぶつけた《雛罌粟》を打つ――― 「――!!」 ――それは誤りだった。 想影真心は、鑢七実の《見稽古》にも近しい吸収力を持っている。 一度見た《雛罌粟》を見切っていたとしても、何ら不思議はない。 一度学習したその攻撃を完全に避け、七実に生じたほんの僅かな隙を、スロー映像でなければ見抜くことの出来ないような極少の隙を―――引き裂いた。 「か、ぁっ!」 放たれたのは手刀。 少女の姿から放たれるところを見れば大層弱そうだが、その威力は人間のそれを遥かに超越する。 無防備な七実の腹部を――《ばっさりと》切り開く。 内臓までしっかり両断して、腹の半分以上を切り裂いて、そこでやっと止まった。 噴き出す鮮血。 紅蓮の赤色。 病的に白い七実の肌と比べて、その赤色はやけに目立つ。 その赤色を見た瞬間、想影真心の中の何かが再び《ブレた》。 『おいおい、いくら温厚な僕でも――こりゃあ黙ってられないね』 真心に向かって、これまで完全に蚊帳の外だった球磨川禊が大螺子を持って突貫する。 無論言うまでもなく、彼が真心に敵う筈がない。 少なくとも今の彼のスキルでは、橙なる種に敵う理由が一切ない。 ただでさえ敗北の星に生まれついた《勝てない》男に奇跡は―― 『ぐぁあっ!!』 もちろん起こらなかった。 回し蹴りが球磨川の脇腹に突き刺さり、肉を散らして内臓を削った。 たったそれだけで、時間にして僅か五秒で、球磨川禊は地面に朽ちる。 ひどくマイナスな男の、マイナスらしい敗北が彼の終わりだった。 まぁ――彼らしいといったところか。 「―――あか」 赤色。 その色を、真心は知っている。 人類最強。 あの赤色を、知っている。 真心は七実と球磨川には目もくれずに駆け出した。 明後日の方向に、学者が目を回すような埒外の速度で消えていく。 こうして、最終対元最強の戦いは、最終が《終わらせた》のだった。 【1日目/早朝/G‐6 薬局付近】 【想影真心@戯言シリーズ】 [状態]解放 [装備] [道具]支給品一式、ランダム支給品(1~3) [思考] 基本:壊す。 1:いーちゃん。狐。MS-2。 2:車。 3:赤。 [備考] ※ネコソギラジカル(中)、十月三十一日から ※三つの鎖は『病毒』を除き解除されています ※忍法断罪円を覚えました。 ※虚刀流『雛罌粟』、鑢七実の戦闘スタイルの一部を会得しました 【3】 勝者が消えた。 敗者二人は、黙って朽ち果てる。 二人ともまだ辛うじて息はあるが、七実はまず確実に手遅れだった。 重大な臓器を真っ二つにされ、血液だって全身の何割を失ったか分からない。 球磨川は彼女に比べたら軽い傷だ。 しかしそれでも、その程度は即座に処置を施さなければならないような大傷である。 もちろん、この場に医療設備などない。 彼を助けてくれるような人物もいない。 負け犬(きらわれもの)は不要物(きらわれもの)らしく――たった一人で消えていく。 ここに、二人分の屍が生まれた。 【鑢七実@刀語シリーズ 死亡確認】 【球磨川禊@めだかボックス 死亡確認】 『ま、嘘なんだけどね』 【鑢七実@刀語シリーズ 復活】 【球磨川禊@めだかボックス 復活】 死は免れないような大傷を負っていた少年・球磨川禊は何事もなかったかのように直立していた。 負った傷は痕も残らず癒え、完調以外の様子にはどうやったって見えない。 彼は別に、特殊な再生細胞を持った超人ではない。 ただ、人より大きな《欠点(マイナス)》を持っているだけであって。 『大変だったよ、怪我をなかったことに出来なくってさ。わざわざ死ぬのを待たなきゃなんなかった』 球磨川禊は、《大嘘憑き》という過負荷を持っている。 オールフィクションの名の通り、その効力はあまりに絶大。 現在では細かな制約がつけられてしまっていたが、自分と七実の死を《なかったこと》にすることくらいは容易かった。 死んでいた筈の七実も、意識こそないが息を吹き返し、怪我は綺麗さっぱり消えている。 真心に負わされたダメージはすっかりチャラになり、屍から二人は返り咲いた。 『とりあえず七実ちゃんが目を覚ますまで待たなきゃね』 言うなり球磨川禊は地面に胡座をかいて座り込む。 七実が目を覚ますまで、彼は一時の休憩を取ることにしたのだった。 その胸の内で、これまであった色々なことを回想しながら。 【鑢七実@刀語】 [状態]健康、身体的疲労(大)、気絶 [装備]無し [道具]支給品一式×2、錠開け専門鉄具、ランダム支給品(2~6) [思考] 基本:弟である鑢七花を探す。 1:……… 2:七花以外は、殺しておく。 3:骨董アパートに行ってみようかしら。 4:球磨川さんといるのも悪くないですね。 5:少しいっきーさんに興味が湧いてきた。 [備考] ※支配の繰想術、解放の繰想術を不完全ですが見取りました。 ※日之影空洞を覚えていられるか、次いで何時まで覚えていられるかは後続の書き手様方にお任せします。 ※真心の使った《一喰い》を不完全ですが見取りました 【球磨川禊@めだかボックス】 [状態]『健康だよ。だけどちょっと疲れたかな、お腹は満腹だけどね』 [装備]『大螺子が2個あるね』 [道具]『支給品一式が2つ分とランダム支給品が3個あるよ。後は食料品がいっぱいと洗剤のボトルが何本か』 [思考] 『基本は疑似13組を作って理事長を抹殺しよう♪』 『1番は七実ちゃんが起きるまで休んでおこう』 『2番はやっぱメンバー集めだよね』 『3番は七実ちゃんについていこう!彼女は知らないことがいっぱいあるみたいだし僕がサポートしてあげないとね』 『4番はこのまま骨董アパートに向かおうか』 『5番は―――――まぁ彼についてかな』 [備考] ※『大嘘憑き』に規制があります。 存在、能力をなかった事には出来ない。 自分の生命にかかわる『大嘘憑き』:残り1回。 他人の生命にかかわる『大嘘憑き』:残り2回。 怪我を消す能力は再使用のために1時間のインターバルが必要。 (現在使用不可。残り45分) 物質全般を消すための『大嘘憑き』はこれ以降の書き手さんにお任せします。 ※日之影空洞を覚えていられるか、次いで何時まで覚えていられるかは後続の書き手様方にお任せします。 ※戯言遣いとの会話の内容は後続の書き手様方にお任せします。 再覚醒 時系列順 不忍と不完全の再会 再覚醒 投下順 不忍と不完全の再会 切望(絶望) 球磨川禊 哲学思考(欠落思想) 切望(絶望) 鑢七実 哲学思考(欠落思想) [骨倒アパートの見るものは 想影真心 友情の手前、憎しみの途中
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FFDQ@2chのすれちがい通信スレの情報をまとめるWikiです。現在のすれちがい告知 改造確定・改造が疑われる地図については各自で判断してください。随時各自で現時点での情報確認をお願いしますなお、スクエニからの警告文(データを改造したゲームソフトとの通信にお気を付けください!)もご確認ください ※ 2014年現在もドラゴンクエスト9すれ違い通信を 愉しんでいるユーザーさんは富山県内に存在します! 告知情報を見て、マイペースにゲームを楽しみましょう♪告知がある方は、こちらにご記入下さい。 (Wikiの編集が上手く出来ない告知者の方は mixiのこちらのアカウントにご連絡いただければ、 編集対応致します →http //mixi.jp/show_profile.pl?id=15648595) 富山県内ですれちがうには? 田舎だからって、諦めたらそこで試合終了ですよ? - 安西先生(すれちがいwiki和歌山より) ①すれちがい実績の多い場所に足を運ぶ ファボーレ・イオンモール高岡といった、すれちがい実績の多いところに行けばすれ違える事があります。 土日、祝日のより人の多い時間帯を狙うと、なおよい結果を期待できるでしょう ②告知がある場所に足を運ぶ 誰かが告知している場所に足を運べば、主催者・同じく告知を見て足を運んだ人とすれちがえます こちらのWikiやMixiコミュニティを参考にしてでかけてみましょう ③自分で告知をかける 2chやMixiのコミュニティにて告知をかけるとそれを見た人が来てくれる可能性があがります (その際はこちらのWikiにも転載いただけると幸いです) 早めに告知、告知時に自分の配布する地図を明記すると、なおよい結果を期待できるでしょう ④とにかく持ち歩く 通勤・夕方の買い物など、とりあえず出かけるときは すれちがい通信状態にして持ちあるくとすれちがえることがあります 食品スーパー・書店・ホームセンターなど、ダメ元でも持ち歩いてみましょう。意外とすれちがえる時があります 確率は低いですがすれちがえたときの喜びはひとしおですよ 富山すれちがいビギナー Q&A 【Q1】最近ゲームを始めたけど、まだ富山県内ですれちがいはできますか? 【A1】告知のあるスポットに行ってみましょう! 告知エリアはショッピングセンターや家電量販店、玩具店が多いので お出かけついでにDSをすれちがい状態にして持ち歩いてみましょう。ウィンドウショッピングがより楽しくなりますよ♪ 【Q2】まさゆき・川崎ロッカーの地図といった有名優良地図を手に入れたいんだけど・・・? 【A2】現時点では、上記2種類の地図は県内でもかなり普及しています。 また、まさゆき以外のメタルキングオンリー地図、川崎ロッカー以外の良アイテム地図、 ゴールデンスライムオンリーの地図なども 出回っています。レア地図情報ページを参照に頂いた地図をチェックしてみましょう。 確実に手に入れたい場合は、告知を見て出向いてみてください。 また、ゲーム発売から時期が経っていますので告知してくださるゲーマーさんはかなりの種類の 地図を持っている場合があります。告知してくださっている方に声をかけてみるのも一法かもしれません。 (すれ違いを行っている店舗・告知者本人さんにご迷惑がかからないようマナーには十分注意しましょう。) 【Q3】いい年なので、ショッピングモールでDSや3DSを開くことに抵抗があります。 トイレの個室ですれちがいの確認をしてもいいですか? 【A3】トイレでのすれちがい確認は控えてください。施設を利用している他のお客さんへの迷惑になります。 また、施設に備え付けのベンチなどですれちがいを行う際も、 ドラクエユーザ以外のお客さんがいらっしゃることを考慮して 節度を持って行ってください。 (上記2点の問題で、2010年に金沢のヤマダ電機店内でのすれちがいが禁止となりました)ニンテンドーDS Liteがヒットしていた頃は、東京の電車内でOLさんがDSを開く光景は普通でした! 店舗利用マナーを守れば、何一つ恥ずかしい事はありません! 告知者の方に直接地図を貰う際は、店舗内の飲食施設を利用するなどすれば 店舗からみてもよいお客様として対応していただけるものです!! mixiコミュニティ ドラクエ9☆ジョーカ―2 富山館 http //mixi.jp/view_community.pl?id=4959066 富山県のドラクエ関連総合コミュニティとして2011年現在も活動中 富山県のすれ違いスポット近況 ※2010年のデータ 以下、すれちがいスポット一覧 富山市 ファボーレ地図 ★★★☆☆ ・2010年8月1日に4時間ほど散歩していたら30人とすれ違いできましたよ ・お盆中の事ですが12時ごろゲームセンター付近を30分くらい回ると22人すれ違いできました ・ゲームセンター近くの休憩所辺りがすれちがいエリアか?2010年11月現在、mixiの参加者の影響もあり、土日祝のお昼頃であれば2時間ですれ違い数100人はまだまだ可能! ・2010年4月下旬現在。まだ土日ならすれ違える。ただすれ違い人口は減少傾向。告知がなければ時速5人ほど。午後が狙い目だがゲームセンター付近に集中してる為うろついてもあまり変わらない。 アピタ富山東店地図 ★★★☆☆ ・ゲームセンター付近が比較的集まりやすい模様。最近(2010年11月)になってすれ違い人数急増中!! ・2010年4月下旬現在。まだ土日ならすれ違える。富山県の中心でもある為告知なしでも時速5人以上は可能。お昼から夕方にかけてが狙い目。アピタ内をうろつくと時速5~10人も可能。 アリス ショッピングセンター地図 ★★☆☆☆ ・2階、エスカレーター前自販機コーナーのテーブル付近、トイザらス店内のDSステーション周辺で週末なら運良くすれ違えることも。 富山駅地図 ★★☆☆☆ 221 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ[sage] 投稿日:2009/09/02(水) 23 42 27 ID TX9sn5sg0 本日富山駅周辺及び構内で19時20分から35分ほどすれ違いをやってみたが5人とすれ違った 高岡市 イオンモール高岡地図 ★★★☆☆ ・トイザラス、TOHOシネマ、喜久屋書店側エリアが比較的集まりやすい模様。 ・土日は石川県から来た方ともすれ違える。 ・富山県内ではかなり多く名前が挙がるすれちがいスポット。石川からの来客が減少したのもあるそうで多少減衰してますが、まだまだすれ違えます! ・2010年4月下旬現在。減少傾向だが告知なしでもすれ違える。ただ日によってすれ違い人数の波が激しい。すれ違える時は時速10人も可能だが、時速5人以下の日も多い。うろつくとすれ違えやすい模様。 そのほか県西部 砺波市 ・アピタ砺波店地図(★★☆☆☆)にて時折すれ違えます ・ヤマダ電機砺波店地図(★☆☆☆☆)にて募集をかけたところ(2010年8月29日土曜午後3時より30分)7名の方とすれちがえました ・マクドナルド156砺波店地図(★☆☆☆☆)にて募集をかけたところ(2010年8月7日金曜夕方5時より25分間)十数名の方とすれちがえました 南砺市 ・福光 道の駅なんと茶屋地図(☆☆☆☆☆)にて募集をかけたところ(2010年8月20日木曜午後3時より20分)すれちがい人数0人 ・平 ふれあい温泉センターゆ~楽地図(☆☆☆☆☆)にて募集をかけたところ(2010年8月22日土曜午後12時半より1時間)すれちがい人数0人 そのほか県東部 魚津市 ・アピタ魚津店地図(★☆☆☆☆)の(2010年8月22日土曜15時より1時間)募集の結果 830 名前:富山県魚津[sage] 投稿日:2009/08/22(土) 15 19 04 ID VQtHphx0O 魚津アピタ、終了します。 あんまりすれ違えませんでしたが、欲しがってる人、一人には渡ったようでよかったです。 ・ヤマダ電機魚津店地図(?????) mixiコミュニティ http //mixi.jp/view_community.pl?id=4959066 富山県内すれちがいランクの付け方(仮) ☆☆☆☆☆ 募集をかけても人が集まらない ★☆☆☆☆ 募集をかければそこそこすれちがえる ★★☆☆☆ 募集無しでも少しはすれちがえる ★★★☆☆ 募集無しでも多少はすれちがえる ★★★★☆ 募集無しでもすれちがえる ★★★★★ 募集無しでもたくさんの人とすれちがえる ・ランクはあくまで記述者の主観です。☆の少ないエリアでもめげずに持ち歩いて見ましょう。 ・また、実際のすれちがい人数は時間・曜日に左右されます。 ・ランク付けしてくださる方随時募集中(富山市・東部等、近隣の方よろしくおねがいします) ・ランクを更新してくださる方は、客観的データ(募集をかけた結果・○月×日、何時から何時で何人とすれちがい等)を 各スポットの補足に記述していただけるとよりありがたいです